Big Walk 全成就与奖杯攻略

12 个 Steam 成就的名称、达成条件和全球完成率,哪些不用刻意做就有,以及大多数队伍实际停在哪一步。

更新于 2026年8月14日阅读约 9 分钟结局默认折叠
夜里点着灯的 Big Walk 营地

快速答案

Big Walk 一共 12 个 Steam 成就。其中 10 个是明示的,条件都是「做一件事」——过吊桥、坐火车、爬到最高点——不是刷量。另外 2 个是隐藏成就,对应游戏的两个结局,而且稀有的那个必须在另一个之后才能解锁。目前没有发现会永久错过的成就,一个一直续下去的存档就够。

成就总数
Steam 12 个
隐藏成就
2 个(都是结局)
最常见
Big Walk,86%
最稀有
Big Game,1.4%

10 个明示成就

Steam 会公开完整列表和每个成就的全球解锁比例。下面这些数字是 2026 年 8 月 14 日读的,之后会随着更多人通关而变化,但这个排序本身就能说明很多问题——它直接画出了普通队伍停在哪。

注意这批成就的形状:几乎每一个都是「到达某个地方」或者「把某样东西穿上」。Big Walk 里没有那种「收集 200 个」的成就,这在同类游戏里挺少见,也意味着做完成度靠的是把岛走遍,不是重复劳动。

  • Big Walk —— 过吊桥(86.0%)
  • Big View —— 看到地图(56.5%)
  • Big Pack —— 背上背包(47.6%)
  • Big Sit —— 坐一次缆车(31.5%)
  • Big Help —— 在腰上挂点东西(24.3%)
  • Big Ride —— 坐一次火车(24.1%)
  • Big Climb —— 到达最高点(18.8%)
  • Big Tunnel —— 进入一条大隧道(16.2%)
  • Big Wall —— 越过那堵墙(8.0%)
  • Big Makeover —— 变得闪亮(3.0%)

不用刻意做就会有的那几个

过吊桥是 86%,基本等于「打开游戏走了几步」的比例。看到地图 56.5% 才是第一道真正的筛子——它需要先把红塔清掉,也就是说只有刚过半的人真正打开过地图室。

背上背包 47.6% 这个值得单独提醒新队伍,因为它太容易走过。如果今晚快结束了还有人没捡,那就是三十秒的事。

得专门去一趟才有的那几个

坐缆车、坐火车、爬到最高点、进大隧道,这四个都是地标类成就。它们都不是隐藏的,也不需要你解一道本来不会解的谜题——需要的只是绕一趟路。

最省事的做法是把它们当成一条路线,而不是一张清单。地图室开了之后,安排一整局专门跑交通工具和高地,这一批基本能一次收完。

变得闪亮只有 3.0%,比它前后的成就低出一大截。这个落差说明它不在自然路线上,所以别指望顺手撞到,得专门去找。

这些完成率其实在说什么

从 86% 掉到 56.5%,是队伍在地图之前散掉的地方;从 16.2% 掉到 8.0%,是在那堵墙之前散掉的地方。这两个断崖,恰好对应合作局最容易少一个人、然后就再也约不齐的两个时刻。

所以如果目标是通关,真正有用的结论跟操作水平无关,跟排期有关:这一局结束之前先把下一局约好,并且保持同一个主机——换主机就是换存档,上面这些全部归零。

两个隐藏成就

两个隐藏成就都挂在结局上,也都在列表最底部——7.4% 和 1.4%。它们的名字在 Steam 上是公开的,只是描述不公开,所以「这游戏有两个结局」这件事本身算不上什么秘密。

顺序是硬性的,不是可选项:玩家的通关反馈一致指出,稀有的那个必须在另一个之后才会触发,队伍没法直接跳到真结局。

两个结局的具体路线放在下面的剧透区。这一段以上的内容不会提前泄底。

这页的可靠程度

成就名称、描述和百分比直接来自 Steam 公开的全球成就统计,可靠度是最高的那一档。下面剧透区里的结局路线来自玩家的通关反馈,不是 House House 官方给的,我们标注出来是有原因的。

有一件事我们还没确认:成就是整局所有人都解锁,还是只有实际做出那个动作的人解锁。如果你们队实测过,这是目前最有价值的一条纠错。

剧透控制

提示:最后两个大概是关于什么的查看提示

两个隐藏成就都在问同一件事:游戏看起来结束之后,你还愿意再走多远。其中一个就是结局本身;另一个要等到结局之后、在同一个存档上才够得着,而且会涉及一类你在主线里没见过的谜题。

两个结局的完整路线查看完整解法

Big Goodbye 是普通结局:越过那堵墙,走到那个巨大的球体,把球体内部的谜题解完,从另一侧出来,继续走到最后的旋转门和那扇白门。Big Game 是真·完成度成就:在同一个存档上继续玩,把所有剩下的常规谜题做完,清掉七道通关后才出现的紫色谜题,把最后 15 个收集物交到教学区和地图区附近那栋绿色建筑,再用由此拿到的白色钥匙回到起始区域使用。Big Goodbye 必须先解锁——顺序反了 Big Game 不会触发。这条路线来自玩家通关反馈,不是官方攻略,所以顺序可以当可靠信息,细节请当作社区来源看待。

常见问题

PS5 上一共几个奖杯?

Steam 列的是 12 个成就。有些 PS5 奖杯站点数出来是 13 个,这正是「同样 12 个之上再加一个白金」时会出现的数字。以你所在平台自己的列表为准,别默认两边一样。

有没有会永久错过的成就?

目前没有任何一个被报告为可错过。设计上也是反过来的——一个一直续的存档、区域可以回头去——但这游戏还很新,谨慎的队伍还是保持同一个主机、同一个存档,别重开。

能一个人刷成就吗?

不能,因为这游戏本身就没法一个人玩。没有单人模式也没有随机匹配,所以每一个成就都需要至少还有一个人在同一局里。

为什么 Big Game 只有 1.4%,而 Big Goodbye 有 7.4%?

因为「把故事打完」和「把游戏做完」是两件事。走到结局的队伍里大概每五个才有一个会回去做通关后内容,而那部分内容需要原班人马在片尾之后再约一次。

要二周目才能全收吗?

看起来不用。玩家反馈里通往最稀有成就的路线是在结局之后接着同一个存档打,而不是重开。这也是为什么在这个游戏里「保住最初那个主机」比一般游戏更重要。

来源与核验

以官方页面为主要依据。玩家反馈会明确标注为社区样本,不会当作官方事实。