Big Walk 还会有新内容吗?没有 DLC,那还能玩什么

House House 在 2026 年 8 月的 AMA 里说没有任何后续内容计划。这对你们队伍实际意味着什么,以及开发者自己建议拿这座岛做什么。

更新于 2026年8月17日阅读约 6 分钟会提到存在通关后内容
夜里营地边的 Big Walk 角色

快速答案

没有。2026 年 8 月 13 日的 Reddit AMA 上,House House 说没有内容计划,而且他们需要先休息一阵再想下一步。没有 DLC、没有路线图、也没有公布续作。但他们提了另一件事:在这个世界里自己造游戏——他们自己玩躲猫猫玩得很开心。而且这座岛剩下的东西也够:七道紫色谜题、第二个结局,以及换个人数完全不一样的一周目。

后续内容
没有计划
DLC
未公布
出处
Reddit AMA,2026年8月13日
通关后谜题
7 道紫色

House House 到底说了什么

这个问题是在 2026 年 8 月 13 日的 Reddit AMA 上被问到的,距离发售九天。工作室的回答很短,也没留多少解读空间:没有内容计划。

关于游戏的未来,他们同样直接——做到这一步花了大量的工作和很长时间,他们需要好好休息一阵,再去想下一步是什么。这不是「永远不会再做」,而是一个刚发售完的工作室在说「还没定」。

所以任何告诉你「路线图已公布」「DLC 即将到来」的站点,都是编的。截至今天没有任何公告可引,而这一页在有公告之前就会一直这么写。

开发者自己的建议:造你们自己的玩法

回答里更有意思的是后半句。他们说自己玩躲猫猫玩得非常开心,并希望这个世界足够慷慨,让玩家能在里面造出自己的游戏。

这句话值得当真,而不是当成搪塞。Big Walk 本身已经把一个「院子里的游戏」需要的东西都给齐了:一座手工搭建的大岛、会随距离衰减的距离语音、能远程协调的对讲机、用来发现目标的望远镜,以及用来打信号的信号弹。

  • 躲猫猫——开发者自己点名的那个。距离语音就是核心机制:你会先听见找的人,再看见他。
  • 跑图竞速——只准用指南针不准开地图,让认路本身成为挑战
  • 盲走——一个人拿着地图一步不动,全程用无线电指挥其他人
  • 静默夜——完全不开语音,只用手势和激光笔

游戏里其实还剩多少

在自己造玩法之前,先确认已有的你们真的做完了。大多数队伍并没有:Steam 自己的数据显示,只有约 9.9% 的持有者越过了那堵墙,1.9% 拿到了完成度成就。

主线结局之后还有七道只在那时才出现的紫色谜题,加上剩下的收集物和通往第二个结局的路线。这是一整块设计好的内容,而问「还有没有更多」的人里,大部分其实还没走到。

换个人数再打一遍,也比听起来更接近「新内容」:开局时主机要选 2 人、3 人还是 4 人以上的世界,这个选择会改变你们遇到的谜题。

以后会变吗

有可能。工作室说的是「还没定」,不是「永远不会」。而且 Big Walk 发售六天就卖了一百万份——这种商业结果通常不会让话题就此结束。

我们会做的是给这一页标日期。一旦有公告,这一页就改,并写明改于何时。在那之前,最诚实的答案就是开发者给的那个:他们自己也还不知道。

常见问题

Big Walk 有 DLC 吗?

没有。House House 在 2026 年 8 月的 AMA 上说没有任何后续内容计划,此后也没有新公告。

会有 Big Walk 2 吗?

没有公布过。工作室说需要先休息再想下一步——这是「还没决定」,不是「不会做」。

通关之后还能干什么?

先把剩下的做完——七道紫色谜题和第二个结局,大多数玩家根本没走到。做完之后,开发者自己的建议是在这个世界里发明玩法,他们自己在里面玩躲猫猫。

Big Walk 值得二周目吗?

换个人数再打一遍会遇到不同的谜题,因为开局时主机要选 2 人、3 人还是 4 人以上的世界。这是这游戏最接近「新内容」的东西。

有没有已计划的更新?

没有公布。目前唯一的发布后补丁是 2026 年 8 月 7 日的 1.4.8,修的是声音过轻。

来源与核验

以官方页面为主要依据。玩家反馈会明确标注为社区样本,不会当作官方事实。