Big Walk 里那些红色的东西是什么?葫芦、blorb、红宝宝——以及它们为什么老是不见

没人统一过它们叫什么,大多数队伍不知道要凑够 15 个,而且几乎每支队伍都会丢一个之后才发现:下线之后东西会自己回家。这三件事这一页都说清楚。

更新于 2026年8月18日阅读约 7 分钟会提到通关后的收集物
解完谜之后放在一旁的红色葫芦

快速答案

它们是解谜奖励,凑满 **15 个**才能全完成——主线 8 个,通关后的紫色谜题再给 7 个。交到出生点附近的一间绿色房间。最容易翻车的是这一点:**它们不会待在你放的地方**。所有人下线之后,散落的物品会回到它原本的位置,蹲在对应谜题旁边的一个蓝色小垫子上。唯一不会跑的,是被玩家拿在手上、或者挂在背包和腰带上的东西。

全完成需要
15 个
主线获得
8 个
紫色谜题
7 个
跨存档时
会自己回家

没人统一过它们叫什么

这件事得放在最前面,因为它正是「搜不到答案」的根源。游戏里基本没给这些东西起名字,于是社区自己起了八种,一种都没胜出。

有人专门开帖主张大家统一叫它 Eggbert,拿到了六十个赞、五十三条回复。另一位说得更直白:他管它们叫 dingles,然后问「到底有没有人真的知道这是什么」。

所以如果你是用下面任何一个词搜过来的,这一页就是你要找的,而且你并没有表述不清——**本来就不存在一个公认的词**。

它们实际是什么其实很简单:队伍解完一道谜题后出现的奖励物件。你把它搬回去,游戏最后要把攒下的一批交上去。整个过程中它不会被消耗掉。

  • red things、red babies —— 红色的东西、红宝宝
  • gourds、红葫芦 —— 最接近「标准叫法」的一个
  • blorbs、egg things —— 蛋状物
  • dingles、Eggbert —— 社区自创,两个都在用
  • red keys、red prizes —— 先把它当成谜题奖励的人这么叫

需要 15 个,而大多数队伍不知道

关键的数字是 **15**。其中 8 个来自主线——通往结局的路上解谜拿到;另外 7 个来自紫色谜题,那批题要通关之后才会出现。

被忽略的是后半截。手里攥着 8 个打完结局的队伍,往往以为收集已经结束、只剩下解题了。并不是——紫色那批会再产出 7 个,全完成要求 15 个一起交。

交付点是一间绿色房间,从出生点附近就能到。有玩家描述的路线是:出生点出来左转,穿过拱门,房间基本就在正前方。另一些攻略把它写成在火车站旁边。这两种很可能是同一座建筑从不同方向描述的,**我们没有亲自走过,无法判断哪种说法更好跟**。

  • 8 个 —— 主线过程中收集
  • 7 个 —— 通关后解锁的紫色谜题
  • 15 个 —— 最后那个任务要的总数
  • 交付点是出生点附近的绿色房间

它们不会待在你放的地方

这是这一页最有用的一条,也是两支不同的队伍先后发帖问「我们攒的东西去哪了」的原因。

所有人下线之后,散落的物品会回到它原本出现的位置。你辛辛苦苦搬回营地的葫芦,第二天不在营地——它回到了产出它的那道谜题旁边,**蹲在一个蓝色的小垫子上**。有两位玩家分别描述了在那里找回它们的经过,而且都是先犯了同一个错。

真正能救你的是那个例外:**被玩家拿在手上、或者挂在背包和腰带上的东西不会动。** 所以「一晚上的收集白干」和「没白干」之间的差别,只是散场前有没有把葫芦挂到某个人的腰带上。

还有个不用跑遍全岛的检查办法:在地图室里,已解锁的葫芦会**侧躺**在地形图上,标出它们各自回到了哪里。

  • 散落在地上 —— 回到它的谜题,蹲在蓝垫子上
  • 拿在玩家手上 —— 停在原地
  • 挂在背包或腰带上 —— 不动
  • 想知道各自跑哪去了,去地图室看

出生点的失物招领处

出生点有一个失物招领(Lost and Found)区域,值得知道,但要注意两件事。

第一,它是你可以**主动**把东西放进去、方便下次找到的地方。第二——这一点坑了不少人——**它不是自动回收物品的去处**。一支队伍隔夜丢了葫芦、只去失物招领找,会以为东西彻底没了。其实它回到自己的谜题那儿去了。

有位玩家把葫芦弹到了够不着的高台上,发帖问是不是得叠罗汉才能拿回来。答案是不用:隔夜之后它和别的东西一样自己复位了。

红色的,但不是葫芦

岛上红色的东西不都是这个,而这个误会值得提前打掉,因为游戏几乎什么都不标注。

最典型的是沙滩上那几个红色大喇叭,孤零零立着、看不出连着什么。它们不是谜题,也没有奖励:把收音机插到旁边那张桌子上,音乐就会从喇叭里放出来。**那是个开派对的地方。** 有玩家发现它们之后,一直以为自己漏了什么机关,怎么也想不明白。

区分办法很简单:葫芦是**队伍解完一道谜题之后出现的**,可以捡起来搬走,而且隔夜不见之后会出现在那道谜题旁的垫子上。场景装饰这三条都不满足。

反过来还有一种卡住的情况:手里拿着葫芦,却想不起来它是从哪道题拿的——而这在你知道「物品会自己回家」之后就变得要紧了。这个不用跑图,去地图室看就行:已解锁的葫芦会侧躺在地形图上它该在的位置。

那通关之后还要继续捡吗

要。这正是一位玩家打完结局之后问出来的问题,而答案是:**结局不等于收集结束**。

把手上那 8 个留着,去做紫色谜题拿剩下的 7 个,然后 15 个一起送到绿色房间。如果这期间你那 8 个里有几个已经溜回各自的谜题去了,出发前先去地图室看一眼它们分别在哪。

常见问题

Big Walk 里红色的那些东西是什么?

解谜奖励。队伍解完一道题就会得到一个,游戏最后要交上去一批。社区管它们叫葫芦、blorb、红宝宝、dingles、Eggbert 等等——游戏本身没给一个定名。

需要收集多少个葫芦?

全完成需要 15 个:主线 8 个,通关后紫色谜题 7 个。

葫芦要交到哪里?

出生点附近的一间绿色房间。有玩家描述的路线是出生点出来左转、穿过拱门,房间大致在正前方。

为什么我的葫芦隔夜就不见了?

它们回家了。散落的物品会在跨存档时回到原位,回去之后蹲在对应谜题旁的蓝色小垫子上。被玩家拿着、或挂在背包腰带上的不会动。

会在失物招领处吗?

通常不会。出生点的失物招领是让你主动存放东西的地方,而自动复位的物品是回到它自己的谜题那儿,不是回到那里。

通关之后还需要继续收集吗?

需要。打完结局不代表收集完成——紫色谜题会再给 7 个,最后那个任务要 15 个。

blorb 是什么?

同一个东西。blorb、葫芦、红色的东西、红宝宝、dingle、Eggbert,指的都是解谜奖励物。

葫芦会永久丢失吗?

目前没有这样的反馈。被撞到够不着的地方的葫芦,会在所有人下线后复位到它的谜题旁——大多数人就是这样找回来的。

来源与核验

以官方页面为主要依据。玩家反馈会明确标注为社区样本,不会当作官方事实。